Dos personajes hacen y deshacen espacios que se construyen y deconstruyen sucesivamente a partir del sonido de saxo, voces, guitarras, ukelele, parches diversos, caracolas, daf o cuatro. Tirando del hilo del sonido, se suceden acciones en las que aparece un árbol en torno al cual los personajes buscan a la madre y el padre; un túnel para jugar con un coche; dos pelotas gigantes con las cuales inventan un idioma desconocido; una casa donde pasan la noche; una luna y un sol que surgen del canto y, finalmente, un bosque lleno de vida, al cual se invita a los espectadores a entrar cantando, para acompañar el paso de unos pájaros que algo les dejan, si se abren para recibirlo. El espectáculo habla de la posibilidad de ser en la acción de ponerse en juego.
Porque Do porque Si Fan-Report: Opiniones y valoraciones
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